轩辕剑外传汉之云下载:
轩辕剑外传汉之云游戏介绍
《汉之云》要上市了──
回想去年十一月提案之初,公司内许多人还铁口直断一年之内绝对做不出这游戏来;回想今年三、四月时,还提着笔记型计算机,埋头苦思脚本台词……如今回顾往昔,真是恍若一场梦幻。
最初再度下海当编剧,接下《汉之云》这案子,其实当时游戏时代设定一开始并非「三国时代」,而是其它朝代。蔡明宏建议「三国时代」可能更有卖点,才于去年十月将故事改为「三国时代」,从头重新构思。
选择「三国时代」其实对我而言,是极大的挑战与心理压力。第一个原因是,我本非狂热的三国迷──我是东周迷,所以之前《苍之涛》才选最喜欢的春秋时代;第二是太多游戏都用过了「三国时代」,感觉连《轩辕剑》也来凑这三国热,感觉上实在很俗套,而且万一打不过人家可就难看了;第三则是因为三国迷人数太多,不管再怎么写,恐怕每个大大小小的三国玩家都会对剧情有意见,永远不会满意,大家可能都拿放大镜、显微镜来检验,挑出某些好死不死就是企画们没读到的考据或失误来发挥一番。光想到这一点就不寒而栗,一度想想:干嘛自找苦吃呢?还是干脆放弃「三国时代」吧!所以,实在~实在~实在~实在~很不想选「三国时代」啊!(最惨的是,前年去上软传授分享编剧经验时,还拍胸脯跟他们说我打死不写「三国时代」XD)不过,最后想说盗版、下载、网游如此盛行,以后不知还有没有《轩辕剑》单机游戏,不如当作「毕业作」的心情来自我挑战看看──所以最后便硬着头皮接下挑战,花了一段时间猛啃史料才动笔。若有什么疏失,当真不是故意的,还请各位玩家大人指正并高抬贵手了~
基于《轩辕剑》一贯传统,我们直接拿陈寿《三国志》、司马光《资治通鉴》为蓝本──而非三国迷耳熟能详的《三国演义》──来对三国历史进行「轩辕剑式」之天马行空发挥。游戏中加入许多轩辕剑独有之幻想色彩,好让《汉之云》维持整个系列特有之「神话与历史共舞」风格上。这次可说是「轩辕剑」与「炼妖壶」在「三国时代」的故事──他们的重逢,他们的传奇,他们的悲欢。加入神话色彩好不好,答案见人见智,不管怎样,我们仍将改编幅度控制在罗贯中《三国演义》之于《三国志》那样
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